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東方故事五開

發布時間: 2024-12-02 07:09:50

1. 東方故事什麼職業厲害又好玩

1.東方故事沒有嚴格的門派界定、優劣劃分:
角色等級每提升一級玩家可以進行手動分配的屬性共4點,角色選擇任何門派(五靈)分配屬性點時獲得的任何屬性加成、每次升級的屬性成長都相同。

【東方故事】注冊時別忘了填寫接引人ID是 139067
可獲取血池.靈池.逍遙散.福如意.銀元寶.八階坐騎玩家達到
25級後可到長安城"東方接引人禮官"<179,535> 處領取

2.東方故事一共有五大門派,沒有哪個門派有最適合的加點方式,每個門派都可以使用不同的屬性分配玩出不一樣的精彩!
3.新玩家初期不推薦考慮選擇封系、治療系,推薦選擇輸出系。
因為東方故事目前較日常玩法對效率要求較高,隊伍效率越高升級越快,如果沒有固定隊伍參與日常活動封系相對其它兩系比較難混隊。
4.東方故事最大特色「元嬰分身」玩法實現了一人多門派,一角色多游戲的概念,顛覆了傳統回合設定
分身相當於另一位角色,但道行、經驗、潛能、武學等角色戰斗屬性都與本尊共享。
屬性初始為未分配狀態,玩家可以通過改變五靈和分配不同的加點方式體驗其它職業的樂趣。
東方故事屬性分配介紹:
屬性點相關說明:
1.東方故事有哪幾種屬性點?每種屬性點分配之後有什麼效果?
東方故事中一共有4種屬性點,分別是力量、靈力、敏捷、體質,每種屬性點分配之後提升屬性各不相同。
體質:增加氣血數值、防禦數值
靈力:增加法傷數值、法力數值
力量:增加物傷數值、法力數值
敏捷:增加速度數值
2.靈力與力量分配之後有什麼區別,是不是物理可以不用燒藍而法術卻要?物理和法術系別有什麼分別嗎?
在東方中所有職業門派都需要使用門派攻擊技能,不論是法術還是物理都需要消耗法力才會發揮出更好效果。
力和靈沒有絕對的優勢,只是有一定差異,物理技能是呈十字型攻擊,技能作用的主目標傷害高,其它目標傷害低;而法術技能是平均傷害,以優先作用速度快的目標。
東方故事門派介紹:
五大門派相關說明:
1.東方故事一共有哪幾個門派?每個門派有哪些特色?
東方故事門派主要是按五靈劃分分別為:風(方寸)、雷(昆侖)、水(普陀)、火(玄都)、土(金鏊);不同的門派技能作用不同,除了都有攻擊技能以外,障礙和輔助技能不一樣賦予了每個五靈門派不同的特色;
方寸(風):
障礙「瘋魔」封印對手並使其使用一階法術攻擊技能且法術傷害降低,當被障礙目標被作為點選目標攻擊時會損失一定法力轉移給傷害者;
輔助:使用後恢復己方成員的氣血,並作用一定回合,但每回合初始回復削減(耐力可使恢復效果一直保持最大);若己方成員倒地,可以將其復活,但當前回合結束效果解除(鬼魂類技能無法復活)
昆侖(雷):
障礙:「嗜血」封印對手並使其使用一階物理攻擊技能且物理傷害降低,當被障礙目標被作為點選目標攻擊時會損失一定氣血轉移給傷害者;
輔助:使用後一定回合內,提高隊友的物理/法術傷害
普陀(水):
障礙:「冰封」對手使其無法進行任何操作,但也不會受到任何傷害干擾;
輔助:使用後一定回合內,提高隊友的防禦能力與障礙抗性
玄都(火):
障礙:「昏睡」使其無法進行任何操作,如果受到任何傷害會解除昏睡狀態,並執行當前回合指令;
輔助:使用後一定回合內,提高隊友的速度
金鏊(土):
障礙:「混亂」對手使其無法進行任何操作,並隨機使用普通攻擊作用場上任一目標。
輔助:使用後一定回合內,提高隊友的閃避與障礙閃避能力
2.各門派應該如何加點?前期如何選擇才能最快成長?
沒有最適合的加點方式,每個門派都可以使用不同的屬性分配玩出不一樣的精彩!新玩家初期不推薦考慮選擇封系、治療系,推薦選擇輸出系。
封系加點方式:敏捷×4 推薦門派:所有 熱門:PVE挑戰玩法如BOSS挑戰,PVP玩家競技玩法
輸出加點方式:力量×4 靈力×4 推薦門派:所有 熱門:PVE或PVP都受追捧,前期練級容易
輔助加點方式:體質×4 推薦門派:方寸 熱門:PVE挑戰玩法如BOSS挑戰,PVP玩家競技玩法
3.門派障礙技能和輔助技能所有的都能共存嗎?是否有什麼頂替規則?
方寸輔助技能恢復氣血不與任何門派輔助技能沖突;
昆侖輔助技能增加角色傷害與「玄都」門派輔助技能沖突;
普陀輔助技能增加角色防禦、抗性和障礙抗性與「金鏊」門派輔助技能沖突。
當目標有前者效果時,再使用後者技能作用,則前者效果將被替換。
4.障礙技能和輔助技能的優先規則是怎樣的?
普陀」障礙技能冰封,作用目標後,速度低於「普陀」的封系再繼續障礙,技能會自動優先作用到未受到冰封障礙效果影響的目標,即不會重復障礙到冰封目標上。
角色當前最多隻能有一種門派障礙狀態,當已有障礙技能狀態再次被命中時持續回合數增加或被替代;冰封技能命中有障礙技能的目標時其障礙技能將被替代且冰封效果無法被替代;障礙技能優先作用速度快的目標,而輔助技能加血則是優先恢復血量最低的目標,加攻優先傷害數值最高的目標,其它同樣是優先速度最快的目標。
多開玩家加點衷告
五開非RMB玩家推薦配置:輸出 × 4 體風 × 1
你可以沒有封系,但不能沒有治療。只要道行達到足夠高輸出也可以配合控制,只是速度稍慢。即便如此只要治療夠硬,完全可以保證隊伍生存倒地被拉起也可以出手控制。前期多活動追求效率,如果三系搭配效率不如該配置,故捨去封系換為治療系
另外隊伍最好是五靈隊,且輸出為全力 × 2和全靈 × 2,因為在某些活動玩法中怪物會有物理傷害吸收或法術傷害吸收特性
如果是RMB玩家投資型商人追求前期會推BOSS的可以標准配置 輸出 × 3 體風 × 1 敏水 × 1
三開非RMB玩家推薦配置:輸出 × 3
三開本身自己隊伍就不健全需要和其它玩家配合組成一隊,如果有固定隊可以選擇其它搭配方式
門派推薦選擇方寸、普陀和(自選),因為水系和風系的輔助技能對隊伍的生存保障非常重要

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